Dozy Duck es un estudio independiente y pequeño. Detrás hay un pequeño equipo que diseña, desarrolla y pule cada proyecto de principio a fin mientras escucha a la comunidad que nos acompaña.
Nos gusta hacer juegos con ideas propias y explorar cada concepto hasta ver todo lo que puede dar de sí. A veces buscamos una mecánica concreta y construimos el juego alrededor de ella. Otras veces simplemente queremos hacer algo entretenido y cuidarlo bien.
No somos de quedarnos en un solo género. Podemos hacer plataformas, puzles, acción, sigilo, juegos en 2D, en 3D o incluso algo que todavía no sabemos cómo llamar. Cada proyecto puede ser distinto al anterior, y eso es precisamente parte de lo que nos gusta.
01
Los juegos, primero
Cada mecánica y cada idea la probamos para ver si realmente aporta algo al juego. Si funciona, seguimos trabajando sobre ella. Si no, la cambiamos o la descartamos.
02
Nos gusta probar cosas
No todo sale bien a la primera. Probamos ideas, hacemos cambios y muchas veces el juego acaba siendo bastante distinto a como empezó.
03
Comunidad
Nos gusta escuchar a las personas que juegan nuestros juegos y saber qué funciona, qué no y qué se puede mejorar. Siempre que podemos, hacemos que la comunidad forme parte del desarrollo.
04
Sin un género fijo
No queremos hacer siempre lo mismo. Si una idea nos parece interesante, da igual que sea un puzle, un plataformas, algo de acción o cualquier otra cosa. La probamos y vemos hasta dónde puede llegar.